Трехмерная графика и её виды
- 19 декабря 2018
- 1566
Трехмерная графика - это отрасль компьютерной графики, посвященная созданию объектов в трехмерном поле (3D-моделей).
3D-графика применяется во множестве сфер:
- Архитектурная визуализация (создание изображений зданий и различных сооружений для презентаций и удобства работы);
- Рекламная визуализация (создание изображений и видео в рекламных целях);
- Кино и мультипликация (создание 3D-моделей различных объектов, которые затем внедряются в видеоряд);
- Наука и промышленность (от создания 3D-моделей деталей до презентаций новейших научных разработок);
- 3D-печать (создание реальных предметов на основе компьютерной модели).
Помимо вышеперечисленного, трехмерная графика используется также в сайтостроении, медицине, моушн-дизайне, роботостроении и других сферах.
Основные этапы создания 3D-модели:
Моделирование.
Один из основополагающих этапов создания трехмерных объектов. С помощью 3D-пакета создается полигональная модель, которая редактируется при помощи многочисленных инструментов и функций программы. Другими словами - конструируется 3D-модель, состоящая из полигонов (обычно маленьких треугольников), которые все вместе составляют полигональную сетку.
Иногда создание 3d модели перемежается со скульптингом - более глубоким этапом обработки модели.
Текстурирование.
На данном этапе рисуются или просто накладываются выбранные для модели текстуры. Чем сложнее модель, тем больше у нее текстур - ведь именно они придают объекту реалистичный вид.
Освещение.
Этот этап не всегда обязателен - все зависит от целей создания графического объекта. Однако если есть задача получить красивое изображение с созданной моделью, то освещение один из важнейших этапов.
В 3D-пакете создаются один или несколько источников света и направляются на объект для придания реалистичности. В итоге появляются тени и красочность.
Анимация.
Если объект задуман как движущийся, начинается его анимация в трехмерном пространстве. Это довольно трудоемкий процесс - на 1-2 секунды анимации трехмерного персонажа специализированная студия может потратить целый день.
Рендеринг.
На этом заключительном этапе происходит получение двухмерного изображения. Другими словами, 3D-модель словно фотографируется. Финальный результат сильно зависит от освещения, текстур, настроек и выбора рендера.
Таким образом, благодаря относительной простоте и дешевизне в использовании, трехмерная графика снискала высокую популярность во всем мире. Развитие данной сферы происходит постоянно - чуть ли не каждый день создаются дополнительные инструменты, плагины для упрощения работы в трехмерном поле и новые программы.
.
Владеешь фотошопом? Заработай на этом!
Обновлено: 19.12.2018 - 10:39